Новая технология трассировки лучей принесет «кинореалистичную» графику на iPhone и iPad [видео]

Разработчики графических ядер давно ходят вокруг да около ускорения трассировки лучей. Воплощение в кремнии механизмов по работе с отдельными лучами поднимет графику на новый уровень, приблизив нас к тому, что называют «кинореализмом». Британская компания Imagination Technologies, которая занимается проектированием мобильных графических ускорителей для iPhone и iPad, наглядно продемонстрировала возможности новой технологии трассировки лучей, которая значительно повысит реалистичность графики в мобильных видеоиграх.

ray-tracing-2

Выпускаемая Imagination Technologies графика используется во всех мобильных устройствах Apple, начиная с iPhone 3GS. В феврале компания официально подтвердила, что Apple продлила лицензионное соглашение на использование ее разработок в области графических процессоров. Поэтому, скорее всего, технология трассировки лучей будет реализована в новом поколении iPhone и iPad.

ray-tracing-1

Графические ядра PowerVR Wizard способны ускорять трассировку лучей для нужд графики любого уровня. Но прежде всего, речь идёт о решении для смартфонов и планшетов. Высокая реалистичность трёхмерной графики и правдоподобность прозрачности достигается за счёт того, что каждый поток лучей света рассчитывается отдельно. Эффект заметен если изображение включает в себя сложные отражения, к примеру, при отражении света на полированных или полупрозрачных поверхностях.

Imagination Technologies продемонстрировала возможности новой технологии трассирования лучей для мобильных устройств на демо-ролике:

Источник: MacDigger.ru

Следите за новостями Apple в нашем Telegram-канале, а также в приложении MacDigger на iOS.

Присоединяйтесь к нам в Twitter, ВКонтакте, Facebook, или через RSS, чтобы быть в курсе последних новостей из мира Apple, Microsoft и Google.


9 комментариев

  • Пончек 5 лет назад
    0
    0:49 графика как в гта 4
  • Андрей 5 лет назад
    0
    Игры с хорошей графикой нормально смотрятся на планшетах, а на смартфонах фиг ты увидишь разницу при таком размере экрана.
  • mikealekseev 5 лет назад
    0
    Если выпустят смартфоны с такими процессорами, то Rockstar надо выпускать GTA 4)
  • ios 6 and above fan 5 лет назад
    0
    Не для текущих чипов эта технология, отчетливо видна нехватка fps при движении камеры, но думаю, что спустя 1-3 поколения граф чипов, все будет смотреться довольно прилично, да и думаю, что технологию будут развивать
    • Это видео на записано с компа. И движок на рейтрейсинге, который тут представлен - только-только стал реален на пк, и то на топовых видеокартах.
  • Как то ray tracing не прижился в игровой графике. Уже лет 10 показывают демки, а воз и ныне там